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色空間についての重要な記述

色空間についての正しい理解を深めましょう

色空間(いろくうかん)とは、色を数値(チャンネルと呼ぶ)の組み合わせによって表現するための方法。英語のColor Spaceからカラースペースともいう。また、色空間が表現できる色の範囲を色域という。色空間は3種類か4種類の数値を組み合わせることが多い。色空間は主に色の再現(特にデジタルの表現)に役立つ。デジタル印刷やディスプレイなどには欠かせないものである。

色空間の種類によって、しばしば円柱状や六角錐、円錐、球などの形状として説明される。

なお、色空間にはファイルとして記録可能な色空間 (RGB, RGBA, YCbCr, CMYK, L*a*b*) と記録できない色空間(その他)がある。

色を数値的に表すための体系を表色系といい、通常は3つの軸を持つ3次元空間で表現されることから、色空間の名がある。

数学的には3つの変数があれば、すべての色を表現できると言える。しかし、すべての色を表示できる必要がない状況や、そのほか実用の便宜のために、2変数以下、あるいは4変数以上を用いる色空間もある。また変数の取り方もさまざまなものがあり、目的に応じて多種多様な色空間の規格が存在する。

基本となるいくつかの色(原色)を混ぜて色を表現する混色系の色空間と、そうでない色空間とがある。混色系の色空間は、色を直接作り出す目的で用いられることが多く、そうでない色空間は、色を情報として表示することを目的としている場合が多い。

計算によってある色空間から別の色空間への変換は行えるが、変換先の色空間で表現できない色の情報は失われてしまう。色を扱うにあたっては、なるべく色空間を統一して作業することが求められる。【ウィキペディアWikipediaより引用】

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2008年02月01日 09:37に投稿されたエントリーのページです。

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